admin 22 2025-07-12 21:30:19
过高的上手门槛 之前有过一些分析传统RTS游戏没落原因的文章,其中大多都会提到一点此类游戏的上手门槛太高较高的受挫体验 相较于那些需要团队合作的竞技游戏,偏单打独斗的传统RTS明显让玩家在失败以后有更严重的受挫体验“观赏性”并不能拯救一款游戏 坦白地说,如果单论比赛的观赏性,我个人认为站在顶端的并不是现在大红大紫的MOBA。
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