虽然从某种意义上来说,人族相对比较IMBA名词解释Imbalanced,不平衡,但是20多年的星际争霸大数据来看,三族其实是互相克制,众生平等的,并没有那一支种族胜率超过,打破了平衡人族充分利用自己的优势智慧人族兵种机动性最高如果跟别人对a的话不操作,完全发挥不到一半的威力当然了,操作好的话;人族部队成型快,前期有强大骚扰牵制的能力,后期有快速的接兵后续能力,兵种也对其他种族有一定的针对性,十一个近善尽美的种族缺点需要经常多线才能发挥人族的优势,比较吃操作如果你是一个活泼爱动的小盆友,人族一定是你首选的种族虫族善于扩张,和极限的RUSH,多半用于前者,扩张发展。
相对而言,3个种族当中神族操作要求低点,更适合新手玩家1无论是星际1或者2,3个种族当中可操作性最高的是人族,换言之操作难度最大这点毫无疑问,是所有职业选手的公认的2虫族因为兵种数量更多兵种相对便宜建造时间相对短的原因,就需要更合理的编队和更高的手速来操作,对于普通玩家来说;patch来得快,一下神仙变路人,再来一下,替补变vip所谓imba,一是patch和hotfix这类太频繁,经常矫枉过正二是打法也很单调,早期很多扛不住一波偷,中期扛不住一波A,这已经和策略无关,因为用什么都是容错低,一波rush就打完了,可能和现在流行快餐有关吧。
人族全称叫Terran 是一直从地球出发开垦其他星球的地球人分支,为了纪念和地球之间的联系,于是他们自称Terran ,简称T。
我也玩WAR3,相比起来星际更注重大局观和运营,而WAR3更注重操作因为兵少,省一个都是巨大优势技巧跟WAR3差不多,除了没用英雄兵很多没办法给你拉红血单位的时间新手建议玩人族T或者星族P,不推荐虫族ZT是最平衡的种族,兵种全面,另外甚至有点IMBA兵种和战术配合多样,可以说是提升空间最大;而缺虫族点最大的缺点就是对玩家操作要求很高,星际里虫族是最不能狗不能憋,最容易被翻盘的种族,容易被人族多线牵制,而憋到后期200人口决战,如果你没有足够的资源买活,也容易被翻盘2人族矿骡的存在让人族成为爆发最强的种族,在后期更是只要少量农民就能保持高收入而人族最强的兵种是运输机,绝对的翻盘神奇,再劣势的局。
虽然从某种意义上来说,人族相对比较IMBA名词解释Imbalanced,不平衡,但是20多年的星际争霸大数据来看,三族其实是互相克制,众生平等的,并没有那一支种族胜率超过,打破了平衡这也是为什么,星际争霸这个 游戏 ,会成为所有电竞比赛的经典保留项目,它太平衡了 人族 充分利用自己的优势智慧人族兵种机动性最高!如果;一般情况下,imba 指的是具有优势的不平衡简单地讲,就是说那个种族太强了,打破平衡了imba的范围有 种族,战术,某种单位或兵种,甚至某种技能希望对你有用~ 100%纯手工~外加附录Terran人族 imbalance = Timba 除了人族的“真善美”战术,很少有说人族 imbaProtoss 神族。
虽然从某种意义上来说,人族相对比较IMBA名词解释Imbalanced,不平衡,但是20多年的星际争霸大数据来看,三族其实是互相克制,众生平等的,并没有那一支种族胜率超过,打破了平衡人族充分利用自己的优势智慧人族兵种机动性最高如果跟别人对a的话不操作,完全发挥不到一半的威力当然了;现在国服T少得可怜,您还一直能TVT,不容易 同时作为一个T,对您表示理解 另外说一下,屏蔽不了的。
目前的版本来说,在双方操作都在低水平层次的时候,Z的操作含量比T小一点,略显优势但是当到了高水平的时候,比如韩国人族,T的微操空间和多线比Z大一点,并且矿螺的存在使得T的宏机制与Z不同,可以瞬间恢复经济能力,若是在宏观把握上都很强的话T的优势就体现了,不过也最多还只是64开的局面Z;2神族 神族是一个前期相对弱势但后期十分强势的种族,拥有着星际中最强大的空中单位,同时神族的兵种相对于其他两族更为强壮此外,神族的兵种和建筑也极具特色强大的科技单位和建筑的护盾最强的单兵作战兵种空间传送等等,这些让神族看起来都十分吸引人总的来说,神族是一个适合新手玩家的。
在人族加入了寡妇雷后,很多玩家都觉得人族IMBA,那么对于地雷该如何躲避呢,其实不同种族不同兵种有着特殊的躲避方法,一起来看看吧1采气农民通过农民采气,进入气矿来躲避寡妇雷的攻击前几个是小儿科2运输机收起单位在寡妇雷攻击的一刹那用运输机收起该单位,来躲避寡妇雷的攻击3圣堂武士;pvt,t主机是光头马润维京,应该xx做肉,追猎防空,巨象输出,再来几个电兵就完美了 对付t空投的话是纪律性要好,放矿后水晶和光炮,尽快研究追猎的闪硕 神族有加速xx和闪硕追猎,基本上坦克阵很容易冲的。
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